Ešport na Kalshi za rok 1,73 miliardy dolárov. Predikčné trhy menia pohľad na scénu, no prinášajú aj riziká

Na americkej platforme Kalshi sa za dvanásť mesiacov zobchodovali ešportové kontrakty za 1,73 miliardy dolárov. Najväčšie výkyvy prinášajú veľké turnaje v CS2 a Dota 2. Kritici pritom upozorňujú, že ide v podstate o stávkovanie.

Domov » Ešport na Kalshi za rok 1,73 miliardy dolárov. Predikčné trhy menia pohľad na scénu, no prinášajú aj riziká

Ešport sa stal jednou z najrýchlejšie rastúcich kategórií na americkej predikčnej platforme Kalshi. Za dvanásť mesiacov do septembra 2026 sa tam zobchodovali ešportové kontrakty v objeme 1,73 miliardy dolárov. Pred októbrom 2025 pritom mesačný objem nikdy neprekročil 0,4 milióna dolárov. Vrchol prišiel v auguste 2026, keď sa obchodovalo za 391 miliónov dolárov. Ukazuje to, že záujem o ešport stále existuje. Zároveň to otvára nepríjemné otázky o tom, čím sa súťažné hranie postupne stáva.

Predikčný trh je platforma, kde si ľudia kupujú a predávajú kontrakty na výsledok nejakej udalosti. Pôvodne mali slúžiť na odhadovanie volieb alebo ekonomického vývoja. Keď však pribudli športové kontrakty, v praxi sa z nich stal ďalší spôsob, ako v Spojených štátoch tipovať výsledky zápasov. Nemusia sa pri tom riadiť pravidlami o hazarde, ktoré má každý štát vlastné. Pre ešportovú scénu je to dôležité, pretože práve tieto platformy sa teraz snažia nadviazať spoluprácu s organizátormi turnajov a vydavateľmi hier.

Kalshi začal s ešportom na jeseň 2025 jediným trhom, ktorý sa týkal víťaza majstrovstiev sveta v League of Legends. Práve League of Legends tvoril takmer celý objem 5,2 milióna dolárov, ktorý sa v októbri 2025 zobchodoval. Neskôr pribudli kontrakty na jednotlivé zápasy v Counter-Strike 2, League of Legends, Valorante a Dota 2 a objem odvtedy rástol takmer každý mesiac. Vo štvrtom štvrťroku 2025 dosiahol 44 miliónov dolárov a v prvom štvrťroku 2026 už 173 miliónov. V druhom štvrťroku to bolo 549 miliónov a v treťom 967 miliónov dolárov.

Objem ešportových kontraktov na Kalshi podľa štvrťrokov

Výkyvy zodpovedajú kalendáru veľkých podujatí. V júni sa hral IEM Cologne Major v Counter-Strike, ktorý je v Severnej Amerike mimoriadne populárny. Rekordný august spojil finále CS na Esports World Cup s turnajom The International v Dota 2. Autor analýzy Esports Insider však okrem týchto špičiek vidí aj silný rast, ktorý od veľkých turnajov nezávisí.

Rýchly rast z nuly, stále len malý kúsok koláča

Čísla treba vidieť v kontexte. V októbri 2025 tvoril ešport len 0,1 percenta športového objemu na Kalshi, ak nerátame kombinované kontrakty. Na augustovom vrchole to bolo 2,9 percenta jednoduchých obchodov a v septembri podiel klesol na 1,6 percenta. Platformu ovládajú kombinácie, teda viacero kontraktov spojených do jedného. Je to obdoba kombinovanej stávky, pri ktorej ľudia s malým vkladom dúfajú vo veľkú výhru a takmer vždy prehrajú. V septembri tvorili až 58 percent celkového objemu.

Treba tiež vedieť, že objem na predikčnom trhu nie je to isté ako suma vsadená u klasickej stávkovej kancelárie. Počíta sa každý zobchodovaný kontrakt, takže keď niekto pozíciu kúpi a potom predá, číslo rastie, aj keď do systému nepribudli nové peniaze. Objem 1,73 miliardy dolárov treba preto chápať ako mieru aktivity, nie ako peniaze, ktoré ľudia reálne minuli.

Kto na tom získava? Platformy majú nový zdroj obchodov a ešportový biznis dostáva ďalší ukazovateľ záujmu popri sledovanosti. Organizátori, vydavatelia a sponzori môžu vďaka týmto dátam ukázať, že ešport nie je len uzavretá bublina nadšencov. Polymarket už podpísal partnerstvo s organizátorom BLAST, Riot Games podľa správ zvažuje spoluprácu s Kalshi alebo Polymarketom a Kalshi hľadá človeka, ktorý by viedol jeho stratégiu pre ešport.

Druhá strana mince je však vážna. Predikčné kontrakty sú vo svojej podstate tipovanie výsledkov s peniazmi a ešport sleduje množstvo mladých fanúšikov. Ak sa tieto platformy stanú partnermi turnajov, budú viditeľné vo vysielaní aj na sociálnych sieťach. Vznikajú aj otázky integrity, pretože čím viac peňazí sa točí okolo jednotlivých zápasov, tým väčšie je pokušenie ovplyvňovať ich výsledky. Ani dáta nie sú dokonalé. Objem obchodov ukazuje hlavne záujem amerického publika, nie celosvetovej komunity.

Regulačný rámec v USA je navyše chaotický. Predikčné trhy žalujú štátnych regulátorov hazardu a zároveň čelia ich žalobám.

Najbližšou skúškou budú majstrovstvá sveta v League of Legends, ktoré sa tento rok konajú v Spojených štátoch. Doteraz sa na LoL obchodovalo najmä na globálnom Polymarkete, takže sa ukáže, koľko záujmu dokáže Kalshi pritiahnuť na domácej pôde. Sledovať treba aj to, či Riot naozaj uzavrie partnerstvo s niektorou platformou. Pre fanúšikov to znamená hlavne to, že by mali ešte pozornejšie rozlišovať medzi sledovaním súťaže a hazardom, ktorý sa za ňu skrýva.

Nastavenia cookies