Cyberpunk 2077 dostal aktualizáciu 2.5 so streľbou z dvoch zbraní. Prečo prišla presne s Edgerunners 2?

CD Projekt Red vydal 22. októbra bezplatnú aktualizáciu 2.5 so streľbou z dvoch zbraní naraz, módmi na konzolách a misiou z Edgerunners. Načasovanie s novou sériou na Netflixe nie je náhoda.

Domov » Cyberpunk 2077 dostal aktualizáciu 2.5 so streľbou z dvoch zbraní. Prečo prišla presne s Edgerunners 2?

Poľské štúdio CD Projekt Red vydalo 22. októbra pre Cyberpunk 2077 bezplatnú aktualizáciu 2.5. Na PC, PS5 a Xbox Series X|S priniesla úplne nový štýl hrania so streľbou z dvoch zbraní naraz, podporu módov naprieč platformami a vedľajšiu misiu Clampdown, ktorá dejovo predchádza druhej sérii animovaného seriálu Cyberpunk: Edgerunners. Verzia pre Nintendo Switch 2 má prísť o pár dní neskôr. Patch vyšiel v rovnakom čase, keď Netflix spustil všetkých desať epizód druhej série, a toto načasovanie je zámerné.

Pre hráčov to znamená, že takmer šesť rokov stará hra opäť dostáva obsah, ktorý mení spôsob hrania, a nie iba opravy chýb. Pre CD Projekt Red je to zas ďalší pokus využiť silu seriálu, ktorého prvá séria mala veľmi úspešný štart. Cyberpunk 2077 tento rok prekonal hranicu 40 miliónov predaných kusov a nová vlna pozornosti môže toto číslo ďalej posunúť.

Hlavnou novinkou pre hrateľnosť je perk Double Trouble v strome vlastnosti Cool. Spolu so štyrmi doplnkovými perkami umožňuje držať v oboch rukách pištole a revolvery z kategórie Power. Hráči ho podľa prvých reakcií rýchlo prijali a štúdio k nemu pridalo aj nové pózy vo fotografickom režime. K vizuálnym novinkám patria takzvané Glamdocs, päť nových obchodov po celom Night City, kde si môžete prefarbiť implantáty ako Mantis Blades, Gorilla Arms či Monowire. Pribudli aj nové kolekcie oblečenia, účesy, ktoré doteraz mali iba postavy riadené hrou, a nenápadne aj predmety inšpirované Zaklínačom 3, napríklad meč Sihil či okuliare The Professor.

Misia Clampdown je napísaná v spolupráci s ľuďmi, ktorí pracovali na seriáli, a podľa štúdia ide o poslednú akciu Kingovho tímu. Hráči v nej stretnú postavy Emily, Meshuga a Miguel a získajú päťdielnu výbavu podľa Kinga. Odomkne sa po dokončení misie The Heist a dvoch zákaziek pre Wakako. K tomu pribudla rozhlasová stanica HKGN 102.0 FM so 16 skladbami z oboch sérií seriálu, pokojnejšia záhadná prehliadka mesta so zakladateľom Richardom Nightom a dvanásť nových tarotových kariet na zbieranie.

Seriál ako motor predaja starej hry

Aby bolo jasné, prečo CD Projekt Red investuje do takmer šesťročnej hry, treba sa vrátiť k jej histórii. Cyberpunk 2077 mal pri vydaní v roku 2020 povesť jedného z najproblematickejších štartov veľkej hry. Prvá séria Edgerunners od japonského štúdia Trigger mala v roku 2022 veľmi úspešný debut. Druhá séria podľa prvých recenzií udržiava kvalitu prvej, no vydáva sa odvážnejším, nádejnejším smerom. Štúdio teda opakuje overený recept a seriál, ktorý funguje ako veľká reklama, spája s dôvodom vrátiť sa do hry.

Ekonomická logika je jednoduchá. Bezplatná aktualizácia nič priamo nezarába, no keď seriál ťahá nových divákov, každý z nich je potenciálny kupec základnej hry či rozšírenia. Navyše štúdio súčasne pracuje na Cyberpunku 2 a Paweł Sasko, zástupca riaditeľa hry Cyberpunk 2, ktorý patch predstavoval, pochádza práve z tohto tímu. Udržiavať značku živú je teda investícia aj do budúceho pokračovania a do údajne pripravovaného hraného filmu, na ktorom sa má CD Projekt Red podieľať so štúdiom Paramount.

Strategicky najzaujímavejšia je však podpora módov naprieč platformami cez službu mod.io. Hráči na PC, Macu, PS5 a Xbox Series X|S si môžu prezerať a inštalovať vybrané módy priamo z menu hry, podobne ako to štúdio nedávno spravilo pri Zaklínačovi 3. Ponuka sa má časom rozširovať. Pre konzolových hráčov je to výrazný posun, keďže módy boli doteraz doménou PC. Má to však háčik, pretože pri hraní z upravenej uloženej pozície na konzole nemožno získavať úspechy ani trofeje. Otvorenou otázkou zostáva, ako prísne sa bude ponuka módov kontrolovať a či udrží kvalitu, na ktorú je komunita PC zvyknutá.

Patch myslí aj na technickú stránku. Konzoly konečne dostali posuvník zorného poľa (FOV), PC podporu DLSS 4.5 vrátane až šesťnásobného generovania snímok a vylepšilo sa HDR aj výkon na PS5 Pro. Z ponuky AMD zmizlo škálovanie rozlíšenia FSR 3, zostali FSR 2.1, FSR 4 a generovanie snímok FSR 3.1. Opravila sa aj chyba na Switchi 2, pri ktorej hra hlásila nedostatok miesta pri ukladaní.

Pre stredoeurópskych hráčov má celý príbeh aj regionálny rozmer. CD Projekt Red je najznámejšie herné štúdio z nášho regiónu a jeho schopnosť dlhodobo podporovať hru a prepájať ju so seriálmi a filmom ukazuje, že poľský vývojár dokáže hrať v rovnakej lige ako najväčšie americké a japonské značky.

Čo sledovať ďalej? V prvom rade dátum vydania verzie pre Switch 2 a rozšírenie ponuky módov, ktoré naznačí, ako vážne to štúdio s konzolovým modovaním myslí. Štúdio tiež avizovalo ďalšiu súpravu oblečenia, ktorá do Night City príde neskôr. A napokon čísla predaja v najbližších mesiacoch, ktoré ukážu, či druhá séria Edgerunners zopakuje efekt prvej. Ak áno, CD Projekt Red bude mať v rukách silný argument, že transmediálna stratégia sa oplatí aj pri hre, ktorá už dávno nie je novinkou.

Nastavenia cookies