Take-Two čaká, že vďaka GTA 6 utrží v jedinom štvrťroku až 3,5 miliardy dolárov. Šéf firmy zároveň priznáva, že očakávanie hry zabrzdilo NBA 2K27, a sľubuje tvrdý boj proti pirátstvu s pomocou umelej inteligencie.
Take-Two čaká, že vďaka GTA 6 utrží v jedinom štvrťroku až 3,5 miliardy dolárov. Šéf firmy zároveň priznáva, že očakávanie hry zabrzdilo NBA 2K27, a sľubuje tvrdý boj proti pirátstvu s pomocou umelej inteligencie.
Vydavateľ Take-Two Interactive, materská firma štúdia Rockstar Games, očakáva v aktuálnom treťom štvrťroku fiškálneho roka 2027 čisté tržby (tzv. net bookings) vo výške 3,35 až 3,5 miliardy dolárov. Tento ukazovateľ zjednodušene znamená hodnotu všetkých uzavretých predajov za dané obdobie. Hlavným motorom má byť Grand Theft Auto 6, ktoré vychádza 19. novembra na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Šéf spoločnosti Strauss Zelnick pri zverejnení výsledkov označil predobjednávky za bezprecedentné a sľúbil „historický rok“.
Pod oslavnou náladou sa však skrývajú dve menej pohodlné témy. Zelnick otvorene priznal, že dlho očakávaný hit pribrzdil predaj ďalších hier vrátane basketbalového NBA 2K27, ktoré vydáva samotné Take-Two. Zároveň musel odpovedať na otázky, ako chce firma ochrániť GTA 6 pred hackermi, ktorí si na rozoberanie hier čoraz častejšie berú na pomoc umelú inteligenciu.
Odhad pre štvrťrok s vydaním GTA 6 je paradoxne mierne pod očakávaniami analytikov, ktorí podľa LSEG Data & Analytics počítali s 3,51 miliardy dolárov. Predchádzajúci štvrťrok pritom firme veľkú radosť neurobil. Čisté tržby skončili na 1,60 miliardy dolárov, čo je medziročný pokles o 18 percent a menej, než vydavateľ sám plánoval. Na celý fiškálny rok 2027 Take-Two naďalej počíta s 8 až 8,2 miliardy dolárov.
Koľko kusov GTA 6 si hráči predobjednali, firma tají. Podľa vedenia by holé čísla mohli byť zavádzajúce, pretože firma nič podobné ešte nezažila. Zelnick len opakuje, že predobjednávky výrazne prekonávajú očakávania a že „čísla čoskoro prehovoria samy“. Väčšina zákazníkov si podľa firmy siaha po Ultimate Edition za 100 dolárov namiesto základnej verzie za 80 dolárov. Rozdiel 20 dolárov za prídavný obsah účtuje Take-Two ako opakované výdavky hráčov, ktoré majú v tomto štvrťroku vzrásť o 12 percent.
NBA 2K27 vyšlo 4. septembra 2026 a predali sa 4 milióny kusov. Ide o druhý najlepší štart v histórii série, no stále menej, než Take-Two pre dané obdobie predpovedalo. Firma to vysvetľuje nezvyčajne preplneným obdobím, keďže mnohé štúdiá sa vyhýbali novembru s GTA 6 a v septembri tak proti sebe stáli tituly ako The Blood of Dawn Walker, Onimusha: Way of the Sword, Marvel’s Wolverine či Control Resonant. Zelnick však pripustil aj druhú vec, a to že samotné očakávanie GTA 6 ovplyvnilo správanie zákazníkov. Časť hráčov jednoducho šetrila čas aj peniaze na novembrovú premiéru. Svoj postoj zhrnul vetou, že ak už má niekto zjesť jeho obed, radšej to bude on sám.
Pre Take-Two je to v konečnom dôsledku výhodný obchod, pretože peniaze, ktoré neodišli do NBA 2K27, sa s veľkou pravdepodobnosťou vrátia cez GTA 6. Horšie na tom môžu byť iní vydavatelia, ktorým rovnaký efekt zoberie hráčov bez náhrady. Pre porovnanie, GTA 5 po vydaní zarobilo miliardu dolárov za tri dni a doteraz sa ho predalo takmer 235 miliónov kusov, celá séria prekonala 480 miliónov. Zelnick očakáva, že GTA 6 nastaví pre firmu „novú základňu“, a naznačuje, že obsah z veľkých značiek vrátane GTA bude v nasledujúcej dekáde prichádzať úplne iným tempom než doteraz.
Druhou veľkou témou je pirátstvo. Na sociálnych sieťach sa šíria klony hier vytvorené s pomocou AI, pred mesiacom dokonca ktosi sprístupnil GTA 5 hrateľné v prehliadači, kým ho nestiahli. Spoločnosť Anthropic následne upravila svoj model Claude tak, aby bolo ťažšie ho zneužiť na kopírovanie hier. Najväčšou obavou je, že sa GTA 6 v neoficiálnej podobe objaví na PC krátko po vydaní na konzolách. Kľúčová je pritom bezpečnosť PS5. Koncom septembra vyšiel jailbreak, teda prelomenie ochrany konzoly, pre firmvér od verzie 7.00 po 13.60, Sony odpovedalo novšími aktualizáciami a hackeri sa opäť snažia doháňať. GTA 6 má podľa odhadov vyžadovať minimálne firmvér 14.20, možno 14.22.
Zelnick tvrdí, že nejde ani tak o finančnú hrozbu ako o tvorivú, keďže hráči podľa neho chcú zážitok presne taký, aký navrhol Rockstar. Firma však podľa jeho slov posilňuje technickú ochranu aj právne kroky. Priznal, že herný biznis bol dlho voči pirátstvu takmer imúnny vďaka obrovským súborom, zložitosti a napojeniu na servery, no to sa mení. Do AI firiem si rýpol poznámkou, že je ironické šliapať po cudzom duševnom vlastníctve a dúfať, že to vlastné zostane chránené.
Najbližšie týždne ukážu viacero vecí naraz. Predbežné sťahovanie hry s objemom 212 GB sa začína už vyše týždňa pred vydaním, aby sa zmiernil nápor. Hneď po 19. novembri sa bude sledovať, či predaje potvrdia odhad do 3,5 miliardy dolárov, či Sony udrží konzolu pred prelomením a ako rýchlo sa Rockstar rozhodne pre oficiálnu PC verziu. Bývalý technický riaditeľ Rockstar North Obbe Vermeij pripúšťa, že tlak AI klonov môže tento krok urýchliť. Take-Two medzitým láka investorov aj na ďalšie projekty vrátane hry Judas od Kena Levina, Project Ethos a ôsmich pokračovaní a siedmich remakov, remasterov či rozšírení na ďalšie platformy. Ani tie však v najbližších mesiacoch nebudú stáť mimo tieňa, ktorý vrhá GTA 6.